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第86章 WTF?新作主角是流浪汉? (第1/5页)

丁逸自己看了一遍实机演示,又修改了几处地方后,这个视频才算是正式完成。

他选择的演示内容,主要是灵异场景为主,丧尸场景为辅。

毕竟前一款《异常入侵》就是打丧尸的,新游戏自然要有点别的元素来增加新鲜感才行。

《恶灵附身》还没有做完,基德曼的DLC都还没开始动工,安全屋的古典乐曲也没有找到合适的。

一切,都需要时间。

这个实机演示,除了让弹幕网给点钱外,也能提前做个宣传打下名气,作用可谓一石二鸟。

而且他不打算在自己的企业号下发布,而是选择让AG评测媒体独家发布。

毕竟星动游戏的知名度他还是有数的,在国内玩家圈或许很多人都知道。

但在国外,即便是有《异常入侵》打知名度,可知道星动游戏的海外玩家又有多少呢?

就像当年的《绝地求生》,那么火爆那么多人玩,可国内知道开发商叫蓝洞的普通玩家却少之又少,更不知道网络游戏《Tera神谕之战》也是他们的。

甚至很多人到现在,还以为steam只个类似WeGame一样的游戏启动器

所以为了最大程度辐射玩家群体,最好的办法,就是让知名的评测机构AG来发布这个实机演示。

这样全球的玩家都能知道新游戏的出现。

决定好后,丁逸将视频通过邮箱发给了石主管,并打上了一句话。

[请让AG发布该实机视频,可以让更多的玩家知道。]

搞定之后,直接电脑一关,下班走人。

半个小时后,收到了回复邮件。

[OK]

隔天,又是一个普通的工作日。

一个月的时间,对玩家们而言,说长不长,说短也不短。

但整整30天,足够任何一个玩家通关一款游戏了。

《异常入侵》也是如此。

无论游戏的内容多么丰富,无论有多少支线,也无论寿命有多长。

一个月的时间基本上连咸鱼都能玩通关了。

当然,只是主线通关。

其他的丰富玩法依旧让玩家们乐不此彼。

尤其是造房子,这可比打丧尸好玩多了。

创意极佳的物块设计给建造系玩家带来了无尽的快乐,天天在哈兰市找材料,建大豪斯。

也因此,出于对星动游戏的信任。

他们很好奇新作到底是一款怎样的恐怖游戏。

目前只知道是线性流程,里面有丧尸和灵异元素,并且主角是《异常入侵》的某一个NPC。

那结合以上种种,不出意外的话,新作也是以哈兰市为背景展开的咯?

就像《烂肉》那样,地图是哈兰市下水道的一部分?

玛德,不知道新作是一个怎样的故事,也不知道哪个天选NPC会成为主角。

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